Fainaru Fantaji (2001) Director: Hironobu Sakaguchi. Intérpretes (voces): Alec Baldwin, Steve Buscemi, Peri Gilpin, Ming-Na, Ving Rhames, Donald Sutherland, James Woods y Annie Wu. Guión: Hironobu Sakaguchi (historia) y Jeff Vintar. Música: Elliot Goldenthal.
Planeta Tierra, año 2065. El mundo tal y como lo conocemos ya no existe. El impacto de un enorme meteorito convirtió el planeta en un lugar desolado donde los una raza de aliens llamados Fantasmas dan caza a los pocos supervivientes de la hecatombe para extraerles su energía vital. Pero no todo está perdido. La doctora Aki Ross junto a un escuadrón militar llamado Deep Eyes creen posible la salvación del planeta mediante la búsqueda de los ocho espíritus. Durante su misión la doctora Ross es infectada por los fantasmas lo cual crea una conexión entre ella y esta raza alienígena que puede guiarla hasta los ocho espíritus...
Todo empezó hace cuatro años cuando Toy Story creó una gran expectación entre el público que vio en la animación por ordenador un prometedor futuro. Entonces fue cuando surgió el proyecto. La compañía Square Co. decidió crear una película basada en el conocido juego Final Fantasy lo más cercana posible a la realidad. ¿Cómo emprender semejante proyecto con la garantía de conseguir un producto de calidad que gustase tanto a crítica como a público? Muy sencillo. Square contrató a un equipo de 150 personas elegidas de entre los profesionales más competentes de Hollywood. Importantes compañías como Digital Domain vieron como algunas de sus principales figuras se unían a Square para afrontar este ambicioso proyecto. Los estudios Square Pictures situados en Honolulu fueron testigo a lo largo de 4 años de lo que iba a suponer una revolución en el mundo de la animación por ordenador (CGI). Para la realización de Final Fantasy. The Spirits Within se emplearon 960 supercomputadoras y un presupuesto en torno a los 130 millones de dólares. Para la creación de los personajes se utilizaron actores que les proporcionaban movimiento mediante un sistema de captura similar al empleado para algunos juegos pero mucho más novedoso. Se seleccionaron a una serie de actores famosos para aportar la voz a estos personajes como ya viene siendo habitual en el cine de animación.
El director de animación Andy Jones, que demostró sobradamente su talento durante su pertenencia a Digital Domain y a Centropolis donde trabajó como supervisor de animación para Titanic y Godzilla, fue el encargado de conseguir el increíble foto-realismo que puede apreciarse en la película. Para ello se prestó muchísima atención a los detalles como los paisajes, los movimientos o las expresiones de los personajes que debían resultar lo más reales posibles.
Para crear la banda sonora Square recurrió a un compositor de peso en el Hollywood actual como Elliot Goldenthal que ya cosechó éxitos por sus scores para películas como Tiempo de Matar, Michael Collins, Entrevista con el Vampiro, Batman Forever, Heat, Alien 3 o Esfera.
La realización del guión cayó en manos de Jeff Vintar que ya había trabajado en 20th Century Fox, Walt Disney Pictures, Warner Bros y Columbia. Vintar cambió algunos de los aspectos de la historia original de Hironobu Sakabuchi como el escenario de la acción o algunos personajes y conservó otros como la búsqueda del significado de la vida y la muerte.
A la cabeza de Final Fantasy se encuentra Hironobu Sakabuchi que desde 1991 es vicepresidente de Square Co. y que ha conseguido vender hasta la fecha más de 33 millones de unidades del juego. Para Sakabuchi el hecho de que existan una serie de diferencias entre el juego y la película es crucial: “No quería que la película cayera en el mismo entorno que los juegos dado que una de las razones por las que los juegos que se convierten en películas no acaban de funcionar es porque son familiares y predecibles” Desde luego no le falta razón porque todos hemos sido testigos de anteriores adaptaciones de videojuegos a la gran pantalla (Street Fighter, Mario Bros) que no han funcionado demasiado bien por no presentar una correcta traslación del videojuego al cine.
En definitiva, queda claro que Final Fantasy impresionará a todo el mundo por su increíble realismo y su impresionante factura técnica. Todavía no se sabe demasiado de su guión puesto que la realización de la película se ha llevado a cabo en el más absoluto secretismo y no se han dado demasiados detalles acerca de él. Con todo, al tratarse de una película tan ambiciosa, es seguro que el guión estará mucho más cuidado que el de otros productos similares como Tomb Rider o Street Fighter.
En el momento de redactar este artículo acaba de estrenarse "Final Fantasy. The Spirit Within" en USA con un gran éxito de público (como cabía esperar) y una buena aceptación por parte de la crítica. En España podremos asistir el estreno a finales de verano (23 de Agosto) y podremos juzgar por nosotros mismos. De momento tendremos que conformarnos con las estupendas imágenes que circulan por internet y crearnos nuestras propias expectativas.
Cesar Lopez Davila