Bradley Grosh es uno de los diseñadores más señalados
actualmente. A través de las distintas versiones de su portfolio personal,
www.gmunk.com, ha demostrado un derroche de creatividad y talento. Diseñador,
video-creador, fotógrafo, ilustrador, artista digital... su trabajo es una sintésis
perfecta de distintas disciplinas. Ecléptico y diferente. Un gran creador.
H2o Magazine : ¿Nombre,edad y ocupación actual?
Gmunk :
Nombre: gmunk; edad: 23; ocupación actual: diseñador multimedia.
H2o Magazine : ¿Cómo surgió gmunk?
Gmunk :
Gmunk surgió durante mi último año en la escuela... empezando las clases de diseño gráfico. Tuvimos que nombrarnos en base al animal al que más nos pareciéramos... así que, la "g" es la primera letra de mi apellido... y "munk" (mono)... bueno... creo que ya he dicho suficiente, ¿no?
H2o Magazine : Tu obra es muy ecléptica, y muy prolífica, ¿Cómo definirías tu trabajo?
Gmunk : Mi trabajo es básicamente una mezcolanza... es yo sintiendome bien y expresándolo... es pura expresión... en un ordenador... a través del botón del ratón... y mirando a la pantalla... un poco triste en realidad... ojalá pintara a mano.
H2o Magazine : ¿Dónde encuentras la inspiración?
Gmunk : La mayoría viene de la música, la fotografía, y fumar hierba y observar la belleza alrededor mía.
H2o Magazine : ¿En qué campo te sientes más cómodo: video, web, diseño impreso?
Gmunk :
Buena pregunta... Sin duda voy pasando por fases... ahora mismo, definitivamente, estoy sintiendo las vibraciones del diseño impreso y el video.
H2o Magazine : ¿Qué herramientas utilizas?
Gmunk : Impresión: Illustrator y Photoshop; 3d: Maya; video: Premiere, Flash y AfterEffects; web: Flash.
H2o Magazine : ¿Cuál ha sido tu experiencia en offf?
Gmunk : Lo pasé en grande... He ido dos veces hasta ahora... son unas conferencias maravillosas organizadas por gente maravillosa... estoy triste porque Hector no me ha invitado por tercera vez... :(
H2o Magazine : ¿Qué opinas del diseño español?
Gmunk : Me encanta el diseño español... vuestra cultura tiene sus raices en la música y tiene mucha sensibilidad... puedes ver esa pasión expresada en el sabor español del diseño...
H2o Magazine : ¿Qué diferencias ves entre el diseño europeo y norteamericano?
Gmunk : Creo que el diseño europeo es un poco más básicamente "sonido" y definitivamente más creativo... el diseño norteamericano es mucho más "alta-tecnología" y más rígido...
H2o Magazine : ¿Cuál crees que es la siguiente parada en la evolución de las tendencias en diseño digital?
Gmunk : Creo que la moda "vectorial retro-pop dulce" se ha asentado y nos envolverá en una especie de nueva "alta-tecnología" retro... Pero hay mucho diseño actualmente, así que es difícil fijar una tendencia.
H2o Magazine : ¿Qué se siente al ser uno de los diseñadores más señalados en la actualidad?
Gmunk : No me creo eso del todo... así que no siento nada en realidad... hay muchos por ahí que me patean el culo...
H2o Magazine : ¿Cuáles son tus proyectos para el futuro?
Gmunk : Lo verás en la próxima actualización del "munk".
H2o Magazine : ¿Threeoh o 2Advanced?
Gmunk : Threeoh le da mil vueltas a 2Advance... Threeoh es seguramente uno de los mejores artistas digitales del mundo... punto... No hay nada que James Widegren no pueda hacer...
2advance, por el contrario, es muy... bien... limitado y sujeto a un estilo. Aunque, ejecuta ese estilo extremadamente bien.
H2o Magazine : ¿2d o 3d?
Gmunk : Depende... Me gusta mezclar los dos... entonces es cuando es divertido...
H2o Magazine : Un consejo para aquellos que se inician en el diseño digital.
Gmunk : Practicad las bellas artes... estudiad lo que os rodea... encontrad diseño en todas las cosas... oled los colores... id a conferencias de diseño... conoced a mucha gente... promocionarios a vosotros mismos... no os vendais a los grandes...
Mª Carmen Trevijano Moreno