L I N O L E U M   S T U D I O

En esta ocasión entrevistamos a Linoleum Studio, un joven estudio frances que poco a poco, y a base de mucho esfuerzo se estan abriendo un hueco importante en el campo del diseño gráfico y la multimeda. Su web cuenta con una estetica muy años 50-60, y es realmente fascinante, al igual que sus trabajos.

H2o Magazine : ¿Qué es Linoleum Studio, y cuantas personas lo forman?
Linoleum Studio : Linoleum es un estudio de comunicación creativa, un nuevo acercamiento a la comunicación, más artístico original, al servicio de grandes marcas deseosas de creatividad. Proponemos, concebimos y realizamos contenidos para las Web, el soporte impreso, y de acontecimientos, del sector "Entretenimineto", cultural o corporativo. Somos 3 personas que trabajan a tiempo completo por el momento. Nicolas Guirrec, creador y gran conocedor del medio artístico, Thomas Bizot, encargado de la comunicación, relaciones públicas, y yo mismo.

H2o Magazine : ¿Cuanto tiempo llevais trabajando en el campo del diseño gráfico?
Linoleum Studio : Estoy en esto desde hace algunos años, tanto como free-lance, me atrevería a decir "como todo el mundo" He estado en algunas agencias, estudios y empresas que me han incitado a crear mi propia estructura de trabajo con personas con talento y de confianza, que ante todo son amigos míos. Nicolas (hablo por él!) tiene la misma idea de creación al errar de agencia en agencia, acumulando multitud de ideas y despertando su sentido creativo muy apreciado aquí. Ambos hemos tendio un recorrido formativo atípico para ser creadores, ya que por mi parte estudié farmacia y ciencias, y Nicolás de Gestión (y de poney). Tomás, por su parte fue teleportado a la tierra hace algunos meses, con capa y poderes sobrenaturales.

H2o Magazine : Es sorprendente ver vuestra web, en cuya concepción visual os remontais a los años 50-60... ¿A que tipo de publico esta destinada?
Linoleum Studio : Todo empezó con un simple paseo en el rastro de París (tiendas de antiguedades), donde fuimos a hacer fotos. Topamos entonces con una tienda llena de antiguos periódicos polvorientos y amarillentos apilados. Fue un flechazo y los compramos todos! Tras algunos días de escaneados y de "desempolve numérico" formamos, creo yo, la base de datos más importante de "oldskool" de Francia ;-)) Es cierto que la web de nuestro estudio, es decir Linoleum Studio ha suscitado mucho entusiasmo por parte de periodistas, portales de diseño y premios varios. Pero también y sobretodo de los internautas y clientes potenciales. Nunca soñamos con tal estrépito, fue concebido como entretenimiento personal, como grandes enamorados de los años 60, que, a nuestro parecer forman la base del grafismo en el mundo. De hecho hemos utilizado el concepto de "kraft-oldskool" en nuestra comunicación y carta gráfica.

H2o Magazine : ¿Proyectos actuales y futuros?
Linoleum Studio : (Alexandre Alloul) Desde la aparición del estudio, hemos subido los peldaños uno a uno. Estamos ahora sobre el que nos permite seducir a las marcas de prestigio y amenudo inalcanzables. Acabamos ahora mismo de terminar un gran proyecto para Apple, y de firmar presupuestos con TF1, Intel, Orange. Con lo que poder divertirnos algún tiempo! Indagamos ahora en el sector musical (Majors, labels), hambriento de originalidad y creativo para los artistas. Muchos proyectos corporativos.

H2o Magazine : ¿Cuando diseñais cuales son los factores más importantes para vosotros?
Linoleum Studio : (Alexandre Alloul)La originalidad, la creatividad y el acercamiento de la comunicación que creamos. No hay que olvidar que trabajamos para una marca, una empresa que desea fundamentalmente que trascienda el mensaje comercial. Aquí es donde nos enorgullece añadir una "cápsula artística" que permita digerir un producto indigesto, lo que merece un buen caché. ;-)

H2o Magazine : ¿Podrias describir brevemente vuestro trabajo?
Linoleum Studio : (Nicolas Guirriec) La observación de las cosas, reivindicamos la inteligencia de la mirada. La sociedad de consumo es un "showroom". Un lugar de comparación absoluta, de lo internacional, como un "magazine people", lleno de fotos, con gente real, personas vulnerables que nos traen la inspiración necesaria, es fascinante el constatar simplemente. Las calles de Paris nos muestran esta actualidad y realidad necesarias para no dejarnos llevar.

H2o Magazine : ¿Designers Republic, Yugop o Me Company?
Linoleum Studio : (Nicolas Guirriec) Ninguno de los tres, nuestras fuentes de inspiración son "offline". Una educación cultural a la francesa no reconoce con justicia todavía el trabajo de los diseñadores de web de talento. La norma quiere que los artistas estén en los museos y los creativos en internet, nosotros nos situamos entre los dos.

H2o Magazine : ¿Vuestros tres diseñadores favoritos?
Linoleum Studio : (Nicolas Guirriec) Mr Z por sus ilustraciones con curvas vectoriales, Space invader por su recorrido artístico, RUN por felicitar el "teamchamn" en su conjunto y Jennifer Sterling (I love you Jennifer).

H2o Magazine : ¿Vuestras tres aplicaciones de software favoritas?
Linoleum Studio : Una hoja de papel, un lápiz y flash.

H2o Magazine : Ya para finalizar la entrevista... ¿Como veis el futuro de la web?
Linoleum Studio : (Nicolas Guirriec) Desde el punto de vista profesional, esperamos que la red deje de ser considerada como un vulgar escaparate incluida en el famoso tríptico "Carta de presentación, plaqueta -página web", y que se entienda desde su verdadera raíz: la interactividad y la libertad de expresión.

Desde el punto de vista de usuario, internet está demasiado alejado, demasiado disperso, y no lo suficientemente accesible y disponible, obvio para nosotros, insignificante para nuestros padres, cada cual vive su época pero internet va quizás demasiado deprisa es demasiado evolutivo para ser reconocido.

Soñamos con un internet que tome su tiempo y de una web redactada por Technikart (french hype magazine), animada por Chman y cuyo sonido sea acuñado por Ariel Wizman (la mitad de Gran popo Fc y animador de Tv con credibilidad), vista por todos.

Desafortunadamente la realidad es tajante: lo que no es viable comercialmente no es viable. La libertad no es gratuita, quizás sea es el problema inicial de internet.

Ernesto Frías Ruiz

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