La idea de Deconcept.com nació en la cabeza de Geoff Stearns en la época en la que él trabajaba para Microsoft en el campo del soporte técnico para el editor FrontPage ("Un trabajo aburrido pero interesante", según sus palabras). Fue entonces cuando, a raíz de sus primeras pruebas con Flash 4, decidió hacer una web donde mostrar a la gente lo que se podía llegar a hacer con este software, tomando como inspiración algunos de los sitios Flash existentes por esas fechas.
Geoff Stearns explicó, durante su entrevista en el canal #FlashPro (iRC-Hispano.org), que Deconcept es para él algo así como un lugar de juego donde publicar sus cosas. Últimamente ha reducido bastante la frecuencia de actualización de la web debido a sus ocupaciones laborales y a que piensa que "realmente no hay mucho más que se pueda hacer con Flash"
Cuando fue preguntado por sus páginas preferidas, comentó con humor que nunca estaría un día entero en una, pero sin embargo afirmó que habitualmente (incluso a diario) visita Google, Slashdot y CNN.com. Su preferida era k10k, pero confiesa que, aunque le gustan Once-upon-a-forest.com, Uncontrol.com o Flight404.com, desde que cerró, los demás sitios no le motivan demasiado.
Sus conocimientos en Flash y ActionScript se gestaron desde que salió la versión 4: fue entonces cuando empezó a enseñarse a sí mismo. Después se introdujo en el ámbito de las comunidades Flash, utilizando los foros y los grupos de noticias de sitios como Dreamless (el primer foro para diseñadores que encontró), Macromedia, FlashPlanet o FlashZone ("Solía contestar a muchas preguntas, es una buena práctica", dijo, "y se la recomiendo a aquellos que empiezan en Flash"), y más tarde en FlashKit, aunque con "menos sentimiento comunitario".
Acerca de sus proyectos, dijo que los más importantes que ha realizado son Deconcept, su favorito, y Spiderinteractive, que, según él, está quedándose obsoleto. Últimamente no ha realizado nada de lo que se sienta "realmente orgulloso", ya que la mayoría del trabajo que viene realizando está más relacionado con HTML (que definió como "aburrido"), pero es necesario hacerlo debido a la mala situación económica por la que pasa su lugar de residencia (actualmente es Tucson, en Arizona). El proyecto en el que se centra ahora es Nextwest.com, básicamente en el apartado de diseño gráfico. Geoff cree que lo mejor para un diseñador es trabajar como 'freelance', aunque el marketing y los aspectos económicos prefiere dejarlos en manos de otra persona especializada.
Los sitios web en general y Flash en particular constituyeron el eje central de la entrevista desarrollada en #FlashPro. Ante la pregunta de qué es lo que hace que alguien visite de nuevo una página que ya ha visto, Geoff Stearns contestó que todo gira en torno a los contenidos y el modo de presentarlos: la web debe ser intuitiva y fácil de usar, ya que, de lo contrario, "la gente quedará frustrada y la abandonará". Por otro lado, no definió claramente su postura en torno a la usabilidad ("Es difícil decir qué funciona y qué no", afirmó). El entrevistado confesó haber oído poco acerca de la próxima versión, la 6, de Flash: "Lo que más me interesa es la capacidad de dibujar píxels sencillos con ActionScript, el mejor y más rápido soporte para XML y una mejor interfaz para el usuario". Opina que no es una obligación para un sitio web hacer uso de la tecnología Flash, sino que depende del tipo de sitio.
En cuanto a ActionScript, comentó que no le parece que perjudique al diseño, sino que permite "una mayor libertad para explorar el diseño interactivo": la interacción ya no es únicamente clickear links, sino algo más completo.
Geoff Stearns recomendó el libro de O'Reilly como punto de referencia, ya que los demás enseñan mayoritariamente los conceptos básicos, sin profundizar en exceso. Sobre los comentarios de Jakob Nielsen, cree que tiene razón en lo relacionado a hacer las webs más accesibles, pero opina que "sería realmente aburrido si todo fueran enlaces azules sobre páginas de fondo blanco".
Sobre su relación con los diseñadores hispanos, dijo conocer a Rolf Ruiz y Fernando Flórez, ambos de #FlashPro, aunque aseguró que la nacionalidad no es un aspecto que le interese de las personas: "No veo razón para diferenciar a los hispanos de otros diseñadores Flash, todos estamos juntos en esto", afirmó. Geoff Stearns estuvo en España en mayo de este año, durante el OFFF, de donde se llevó una impresión muy satisfactoria.
Cuando fue preguntado por sus 'bugs', explicó que los crea habitualmente utilizando dos generadores de números aleatorios en lugar de uno para hacerlos más reales; comentó que suele utilizar los mismos 4 ó 5 scripts para después mezclarlos y obtener distintos resultados. Uno de sus preferidos es el de la araña de Deconcept.com, ya que "siempre es divertido jugar con él". Durante la entrevista dijo que le encanta la idea de una web que, cada vez que la visitas, tiene los mismos contenidos con una presentación diferente. Como anécdota, aseguró que disfruta cuando le comparan con Yugo Nakamura, ya que siempre le ha gustado el material que éste crea.
Por último, se mostró optimista ante el futuro de Flash y de la web en general; cree que Flash ha cambiado el modo de llevar las webs, y opina que la programación en Flash se aproximará a la de HTML, haciendo las animaciones más accesibles al público (probablemente sin necesidad de plugins) y con mayor interactividad.
Johanna Mullor y Luis Tejero : © 2001 - #Flashpro.