Angel Souto, es el creador de Atmosphere, trabaja como freelance y como creativo para Infarq (Galicia) y Graphicscene (Londres). Ha realizado trabajos para empresas de la talla de Ericsson, Inditex, E-innova, Telefonica, etc... y ha trabajado para importantes estudios de arquitectura, nacionales e internacionales desde Infarq. Entre sus proyectos destacar Atmosphere, algo que el propio Angel Souto define como "Un proyecto concebido como una experiencia visual donde el usuario se sienta agusto, se relaje, experimente alguna sensación visualizando mis imagenes o simplemente le sirvan como fuente de inspiración para sus creaciones." y Zero-G, su portfolio personal desde el que expone sus trabajos más representativos. El canal de television Canal + (Canal Satelite Digital) ha realizado un reportaje especial sobre Atmosphere en el programa C:, y ha aparecido en ezines de la talla de Shift... veamos que nos tiene que contar este inquietante creador.
H2o Magazine : ¿Nombre, edad y profesión actual?
Angel Souto : Angel Souto Aguiar, 26 años, actualmente soy el responsable de todo el grafismo e imagen de Infografia de Arquitectura (www.infarq.com), grafismo tanto interno como para todos nuestros clientes, creativo para Graphicscene (www.graphicscene.com) tambien hago trabajos como freelance para algunos de mis clientes.
H2o Magazine : ¿Cual es tu relación con el famoso colectivo gráfico Threeoh?
Angel Souto : Pues con Three.oh empecé cuando estaba cursando el Master en Comunicacion y Creación Digital, aquí en A Coruña (1.999). James por aquel entonces tenía una sección de contactos, donde podías enviar muestras de tus trabajos para poder entrar a formar parte de Three.oh. Siempre he tenido predilección por Three.oh, tanto por sus contenidos como por James que siempre me ha parecido uno de los mejores artistas. Al día siguiente tenia un mensaje de James diciéndome que le habían encantado mis trabajos y que ya formaba parte de Three.oh. Empecé a hacer wallpapers como un loco para Three.oh, a James le encantaron y me ofreció meter atmosphere en el servidor de Three.oh.
H2o Magazine : ¿En que se basa tu trabajo en Infarq, empresa en la que actualmente trabajas? ¿Cuales son vuestros principales clientes?
Angel Souto : Mi trabajo en infarq consiste en definir junto con Luis Rivero (director de Infarq) el aspecto visual que tendrá todo lo que salga desde Infarq (trabajos internos y externos), tanto impreso, web, video, etc...Nuestros pricipales clientes son grandes estudios de arquitectura (Rafael de la Hoz, Cesar Portela, Bofill, Cano Lasso, etc...) y últimamente estamos trabajando con importantes puertos de España.
H2o Magazine : En la actualidad vives en Galicia; ¿Te has planteado alguna vez el irte a vivir a ciudades como Barcelona o Madrid, donde se mueve más diseño?
Angel Souto : Si, me lo he planteado muchas veces. Te cuento una historia: Unos meses mas tarde de empezar a formar parte de Three.oh me llego un mail de Vir2L Studios USA, en el que me decian que estaban buscando a diseñadores por todo el mundo, para empezar a trabajar en su nuevo studio de Londres. James les habia hablado muy bien de mis trabajos y que estaban muy interesados en mi, pero que primero tendria que ir a su oficina de Washington, para pasar allí unos meses y después nos enviarian al nuevo studio de Londres (que en ese momento estaba en obras), yo no me lo podia creer, Vir2L Studios!! les dije que si, claro! pero que tenía que terminar unos trabajos pendientes en España y que después me iría sin ningún problema. Los trabajos que tenía pendientes se alargaron más de la cuenta. Cuando por fin había terminado los trabajos les dije que ya estaba libre, en ese momento tenían problemas con los visados para toda la gente de fuera de USA, y tenía que esperar uno o dos meses para que solucionasen esos problemas. Poco después ocurrió la famosa crisis de las punto com y mucha gente se fué de Vir2L Studios Europe y ahí se termino todo.
Tambien se ha interesado por mi 2advanced Studios, pero al final no llegamos a ningún acuerdo.
No descarto ninguna posibilidad de irme fuera de Galicia, ya que el tema gráfico, como tú has dicho, se mueve mucho más en ciudades como Madrid o Barcelona. Si tengo que elegir me quedo con esta última, no tengo nada en contra de Madrid, que me encanta, pero yo necesito tener el mar cerca y Barcelona me parece una ciudad increíble :)
H2o Magazine : ¿En que proyectos estas trabajando actualmente?
Angel Souto : Actualmente estoy trabajndo en la nueva versión de atmosphere (www.threeoh.com/atmosphere) no sé cuando la terminaré ya que no tengo mucho tiempo, pero espero que pronto. Otro proyecto que tengo que terminar es Zero-G, mi portfolio personal, que ahora esta off-line, pero pronto estará online y totalmente actualizada.
H2o Magazine : ¿Futuros proyectos?
Angel Souto : He empezado a pintar con óleo y con acrílicos. Mi amigo Anibal de la Fuente me está dando unas clases teóricas muy interesantes y mi amiga Caro me ha proporcionado bastante material, desde aqui muchas gracias a los dos ;)
H2o Magazine : ¿Cual es para ti un proyecto ideal?
Angel Souto : Aquel en el que, tanto el diseñador como el cliente sepan interpretar sus papeles, el diseñador como diseñador y consejero (en cuanto a colores, tipografía, maquetación, etc...), y tambien me gustaria (es una idea general) que los clientes confiaran mas en los diseñadores como profesionales.
Por ahora, por suerte, la gente para la que he trabajado, siempre me ha dado plena libertad en cuanto a diseño y he trabajado muy agusto.
H2o Magazine : ¿Como ves el diseño en la actualidad en nuestro Pais?
Angel Souto : Actualmente se está viendo un gran nivel de diseño dentro de nuestro país, creo que la industria española debería de apostar y creer más en el diseño y los diseñadores españoles. Aun se sigue oyendo esa famosa frase "claro, es que está hecho en tal sitio", parece que todo lo que venga de fuera de España es mejor, y en mi opinión aqui hay una gran calidad y un muy buen gusto aún sin explotar. No tenemos nada que envidiar al diseño extranjero.
H2o Magazine : ¿Cuales son tus tres aplicaciones software favoritas?
Angel Souto : Bueno la verdad es que no tengo aplicaciones favoritas, creo que todas tienen sus ventajas o desventajas, las que suelo utilizar yo habitalmente en mis trabajos son: Photoshop, Illustrator, 3DMax y Flash.
H2o Magazine : ¿The Designers Republic, Yugop o Me Company?
Angel Souto : Me quedo con las tres, creo que las tres son de gran calidad, cada una dentro de su estilo. Dentro de España me encantan los trabajos de Xnografics, Sixis y Vasava.
H2o Magazine : ¿Tus tres diseñadores más admirados?
Angel Souto : James Widegren (www.threeoh.com, idiocase.com), Nathan Flood (nginco.com) y Bradley Grosh (gmunk.com).
H2o Magazine : ¿PC o Mac?
Angel Souto : Me es indiferente, yo trabajo con PC... los Mac son muy caros, jejeje.
H2o Magazine : ¿2D o 3D?
Angel Souto : Me gusta combinar ambas, creo que eso es lo que más me gusta de esto, el poder hacer una cosa cada día, experimentar, no sé soy bastante inquieto siempre estoy haciendo cosas nuevas, no me gusta quedarme "varado", me encanta aprender...aunque me tira más el 2D.
H2o Magazine : ¿Tu disco preferido?
Angel Souto : Creo que el que más he escuchado ha sido "The K&D Sessions".
H2o Magazine : ¿Tus tres webs más visitadas?
Angel Souto : www.threeoh.com, www.aticco.com y www.k10k.net.
Ernesto Frías Ruiz